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    命运之夜 无限剑制

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2014

    主演:杉山纪彰  植田佳奈  川澄绫子  诹访部顺一  下屋则子  门胁舞以  神奈延年  伊藤美纪  中田让治  小山力也  神谷浩史  三木真一郎  田中敦子  寺杣昌纪  浅川悠  西前忠久  真殿光昭  关智一   

    导演:三浦贵博 

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     剧照

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    剧情介绍

      圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。  参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为Master,与7名被称为Servant的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。  卫宫切嗣的养子卫宫士郎,偶然地与servant中的剑士Saber(セイバー)订定契约,被卷入圣杯战争当中...

     长篇影评

     1 ) 傲娇主角四人组!

    在动画Fate/stay night完结将近10年后再次听到重制还是有点意外,听说居然不是HF线而是已经制作过一次剧场版的UBW线更是意外。
    虽然动画已经是将近十年前看过的,游戏也是差不多五年前玩过的,剧情已经基本忘到快连渣都不剩,但还是冲着FSN的名头兴冲冲地看个热闹去了。
    前作尽管受到了很多质疑但也算制作得中规中矩,还是引起了不小的轰动,不过放到现在来看确实只是一般。
    对于我来说,重制版真的给了我莫大的惊喜,连续两集超长剧情+经费丝毫不差钱的画面制作几乎到了要让人感动得痛哭流涕的程度了,以至于之后的几集甚至都看得有点提心吊胆,因为之前的画面实在太精美反而开始担心起会不会哪一集就会出现经费短缺的崩坏现象……
    但总算还是不负众望地维持了高水平的画面直到最后一集超长剧情实在是大满足!
    剧情方面由于两季的容量还是能够安排得比较充足(两季分割什么的最讨厌了!),以至于每集都有不够看的感觉,是真的不够看啊!
    由于画面的升级,士郎突然帅得几乎让人不认识,终于像是个主角样子了呢太令人感动了;可以作为傲娇教科书一般存在的凛戏份变得甚至比前作女主角Saber还要多,颜艺之丰富多彩堪称本作之最,时不时就脸红害羞再加上各种少女心思的小动作变得萌点暴增,让人忍不住觉得还真的挺可爱的;前作里大多数时候都高贵冷艳的Saber不知道是不是因为放下了第一女主的身份负担少了不少,开始专心地卖萌起来,并且放心地放开了吃货本质,在男女主角调情的时候旁若无人地吃完了一切;而前作里基本都在打酱油的Archer也戏份猛增一跃成为第二男主,并完全暴露了傲娇本性,从此组成了傲娇主角四人组以独霸天下。
    樱的戏份则是大大减少,只在前几集露了几下美颜顺便秀秀人妻属性就从此消失不见,不过樱内心的另一个声音淡定地表示她还有一个大通告要赶,不需要在这里刷存在感;而二爷在短暂的退场之后必将再次卷土重来,只是可惜了Rider就这样早早退场真是天妒英才;存在感大大增强的C姐和人民教师似乎是这半季的最大赢家,不仅取得了本作的第一滴血还成功拐得Saber归,让人不禁担心起吾王即将要遭受的调教play;伊利亚和她的大家伙仅仅是走了个过场贡献了一场帅毙了的战斗就毫无声息了,不过他们也只是中场休息去了而已;依然愉悦的麻婆则带着闪闪躲在幕后表示他们早已看穿了一切,预知他们是如何抱得圣杯的还得等下半季分解(?)……
    至于情节和原作的契合度,由于已经把游戏情节忘得快连渣都不剩了补番的时候自己都不知道接下来要发生什么……因此,还是先去把游戏温习一下再说吧……
    总之,这是一部目前来看各方面都几乎无可挑剔的佳作,无论是画面、音乐、剧情、战斗场面都近乎完美,如果能够继续维持这样的水准,那就什么也不用担心了,只需耐心等待半年后圣杯战争的再次开幕,看这一次又会是谁能最终捧得圣杯。

     2 ) Archer的轮回

    看完fate/stay night最难过的可能是Archer一次次轮回,被背叛,努力拯救他们,再被背叛。在理想被毁灭,不再希望的时候又被召回,他不为圣杯而战,只为自己。在看到男主为了别人的幸福而战想要保护身边所有人的理想后,他意识到男主就是年轻时的自己,在经历那么多无尽的轮回,他只想杀死男主,因为理想不会实现。看得太痛,这样的经历后的大彻大悟,放弃理想太过惨烈。

     3 ) 四月当樱花盛开的时候, 我们再见, 凛.

    我喜欢凛已经不是一天两天了.
    虽然Saber也很好.也很独立也很坚强也很可爱也很完美.
    但是凛的独立,坚强,果敢,可爱完全是另外一种的诠释.
    而这种诠释,正是我极喜欢的.

    这一次UBW的良心重制真是看得见经费在熊熊燃烧啊.
    不知不觉8年前是我第一次听说Fate 命运之夜.
    然后6年前大学的寒假在家一口气补完了Fate之后.
    那种感觉真是无法言喻.

    此后见人就推荐Fate就成了我的家常便饭,而且每招必中.
    被推荐的人都个个对其爱不释手.

    2010年已经到德国的我,在德国的冬夜里看完了UBW剧场版.
    之后的Fate Zero说实在我不是很喜欢那种中古的设定.
    也许是在其中不怎么看得见凛吧, 而且和别人不同的是我也特别喜欢士郎.

    本以为UBW这次重置只是跟之前的高达SEED系列一样HD一下而已.
    没想到这次冷饭炒的真是如此高端.
    而且我还是第一次如此喜欢这冷饭的炒法.

    本以为会按着大众的那种路线
    当正传之后出了前传后.
    前传往往超出正传的范畴 有些脱节
    再回头看正传就显得有些涵盖不住前传里的内容.
    何况各种特效和剧情以及思维都是前传领先.

    而这一次的UBW正传完全弥补了这一不足.
    完全就是接着前传再画正传
    但是又紧密联系上一版的正传,
    然后二者结合 不断发扬光大.
    真是无所不用其极.

    何况在最后一集的结尾,
    凛纵身一跳前后,
    马上响起重新翻唱的老版正传的OP
    让人在歌声中真的是思绪万千 百感交集.

    在歌声中,
    我能完全体验到那种过去怀念的感觉和这么多岁月过后产生的新的情愫
    在这首新制版的OP中被淋漓尽致地表现出来.
    感觉是以前的那些美好和当下应该珍惜的全部结合在一起.

    这就是最终极的Fate.
    谢谢你, 陪伴我走过这么多成长的岁月而依旧与我同行.
    四月当樱花盛开的时候, 我们再见, 凛.

     4 ) Fate系列说明

    这个所谓的Fate 动画一开始来源于游戏型月世界,有很多相关作品,三部正传分别是:06版“命运之夜”(saber线,别称fsn/fate)、UBW“命运之夜-无限剑制”(凛线)、HF“天之杯”(樱线,电影三部),一部前传:Zero,其它外传,这些作品均是围绕圣杯之战展开的,故事内核就是七位被选中的魔法师召唤英灵来争夺可以实现愿望的圣杯。

    UBW大概是06版的重制版,都讲的第五次圣杯战争,但线路不同剧情有些不一样吧,Zero是前传,讲的四次圣杯战争。06版是游戏改编开山作,跳着看了两集,跟UBW剧情很像,画风老,一般说画质不太行,可选择直接看UBW,Zero比较出名,是根据虚渊玄小说改编,UBW和Zero打斗场面都不错。UBW胜在感情戏丰富有趣,剧情转折强;Zero人物塑造及内涵稍胜一筹,原作者名气也比较大;HF三倍速看了I和II,作为电影来说实在不敢恭维,给热爱的粉丝看的;外传没看过就不说了。

    可能其中最经典也最值得看的的就是:UBW和Zero。

     5 ) 节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析Fate stay night UBW的糟糕人物动机

    原载于个人博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6c15ceae0102wk9f.html Fate UBW完结有一年多了。这是我看过剧情最无聊拖沓的动画之一,但有着制作精良的打斗场景与细节,忽略内容与对话还是很值得一看。不过比起制作,其松松垮垮的剧情也同样令人好奇。 海德曾提出,每个人都是通俗心理学家,即每个人都会在日常生活中进行归因,揣测行为与现象背后的原因与意图,来达到掌握环境的目的。而在文艺作品中,动机也成为了影响作品吸引力与代入感的重要因素。人们在观看作品时,会像在日常生活中一样思考行为之后的动机:这个人物的动机是否足以解释他的行为?这一行为是他必然会产生的结果还只是单纯作者安排的产物?回答是的程度越高,情节就越具备可信度,作品也就越能扣人心弦。然而不幸的是,Fate UBW在人物动机上的塑造相当糟糕。 对动机的判定有两个维度,一是强弱:动机越强,越能促进情节的高速进展,营造戏剧性情节,这对商业类型的作品非常重要。作品中为了增加戏剧性,需要人物做出激进、夸张的决定,而只有强烈的动机才能支持这一点。美式英雄电影中的主人公很少会说:“嗯,我们坐下来谈一谈,罗列一下可能的方案,选择一个最为稳妥的,再准备一个plan B……”相反,他们会一开始就去选最蠢最冒险的方案,再通过自己的好运气九死一生获得胜利,但观众就是喜欢看冒险。如果主角动机不强,则需要一个动机很强的反派,处心积虑地想要毁灭世界/主角,不断掀起新的事件。总之,动机产生行为,行为制造情节,情节引起观众的情绪共鸣,从而铸就一部优秀作品。 第二个维度则是具体程度,动机越具体,越个人化就越可信。进化心理学的研究告诉我们,强烈的动机常常都与生存、求偶、繁衍、亲代抚育、社会权力与地位等主题相关,在其中蕴藏着人类在进化过程中产生的专门化心理机制。换言之,在某些领域中的具体动机比空泛的动机更强大。为此求生、爱情、亲情、复仇主题成为了文艺作品中喜闻乐见的内容。比如在记忆碎片中,男主失去了形成长时记忆的能力,经历的事情转瞬即忘。但通过纹身、笔记、拍立得等方式,他不断进行着侦探调查。如果把动机解释为伸张正义,或者是对建设美好家园、实现伟大复兴美国梦的满腔热血,观众可能会觉得导演疯了,因为抽象的动机过于单薄——这常常只是人们说在嘴上的动机,而非内心真正的想法,也就无法支撑激进的行为。而影片中,男主的动机是为了找到杀死妻子的凶手。这个动机很好解释了他的激进行为,从而为全片的展开奠定基础。 扯了这么多,我们回来看看Fate UBW中的人物动机吧。 首先简要回顾一下剧情: 故事是找寻宝物的金羊毛模式,七个生活在现代的魔法师召唤出七个古人,每人和一个古人组队,争夺能实现一切愿望的圣杯。整部剧情节松弛的原因则在于糟糕的动机设定。 首先,从动机强度上讲,七个人中没有谁真正想得到圣杯,而圣杯争夺却是故事的主线。主角是一个乐于助人的男高中生,无意中召唤出了女性古人亚瑟王,然后和各种来袭的敌人搏斗,从头到尾就没有关心过圣杯。女主家族是圣杯挑战赛的东道主,她也不想要圣杯实现愿望,只是怀着类似考试拿名次的心情想要争第一。其它配角或者是像男主一样的滥好人,或者是为了找个人结婚。这些角色是如此淡定,以至于会出现晚上打架惊天动地,第二天继续上学的情况。 而从反派一方看呢。反派的确足够强大,也有行动力,但他们同样缺乏足够的动机。反派麻婆神父和他的搭档金闪闪都知道圣杯的内情,也就是圣杯已经坏了,会用病态暴戾的方式来实现人的愿望。麻婆对圣杯中的邪恶很好奇。上一次圣杯战争中圣杯未完全完成就被毁了,但仍然烧死了一个街区的人。为此麻婆想看看不被阻碍时圣杯里的东西到底会长成什么样,至于什么人许什么愿根本无所谓。另一位反派金闪闪更关注圣杯诞生后的破坏性,即完成后能烧死多少人,多少人能活下去,完全是一副拿开水烫蚂蚁窝的心态。总之,两个反派对圣杯态度超然,并没有什么非取不可的理由,遇上同样没有目标的主角,造成了全篇节奏迟缓,最后也因为过于散漫被明显弱势的主角打败。 其次,故事的副线之一是男主对理想的追寻,从一个自觉亏欠世界而过度利他的滥好人成长成信念坚定而过度利他的正义伙伴。这就是到了需要吐槽的第二点,即动机过于抽象空洞,缺乏具体内容。男主早先极端的利他动机部分源自童年在灾难中被养父救出的经历,相比未获救的其他人产生了负罪感;也部分源于和父亲闲聊时提到继承后者的理想当正义伙伴的经历。如果说早先的动机还可以解释,他经历磨难后形成的“成为正义伙伴”的理想则完全无法让人理解——而这恰恰是作者在人物动机解释上的功力欠缺的体现,从而降低了整部作品的可信度与感染力。 首先,正义伙伴这个目标太过于抽象:什么可以被理解为正义?有多少途径可以被理解为支持正义?成为法官、检察官、律师,还是当士兵、刑警或城管?医护人员和技术研发等支持部门算不算正义伙伴?除全职外,兼职当志愿者算是维护正义么?为正义伙伴们捐款算是维护正义么?坐在办公室里赚钱交税,从而支持了正义伙伴们的活动,又和捐款有何区别呢?就像迪迦奥特曼中所有人都能成为光一样,人人都能算正义伙伴,所以这句话可以理解为什么都没说。 其次,男主个人经历中没有任何能触发正义伙伴这一目标的内容:他没有生活在战火纷飞的巴以边界,目睹过战争对人类的无情摧残,也并非出生在朝鲜印度,遭受过独裁、种姓隔离与贫富差距之苦,相反他出生在社会稳定、生产力发达、基尼系数低的发达资本主义国家日本,每天上学做饭打工,周围的人和蔼可亲,虽然父亲去世得早,但老师和学妹也多有照顾,连校园欺凌也没遭遇过,这样的人怎么会想去做正义伙伴呢?超人是因为能力强,行侠仗义付出的机会成本低,蝙蝠侠虽然有钱,也要父母被杀害才想着当超级英雄。卫宫士郎这位男主,如剧中自己的吐槽,理想就是从父亲那里借来的,但仍然为了主角的面子把这个不知所云的理想贯彻下去,这感觉就好比看到主旋律电影中某人为了实现伟大复兴X国梦努力奋斗学习,终成人生赢家一样。 实际上,动机的强度和目标具体程度正相关。前作Fate Zero中主角卫宫切嗣也有着同样的问题,有着解决全人类流血冲突的宏大目标,为此求助于圣杯。而在一般情况下,作为一个三十多岁的人,应该已经明白有些东西无法实现。不过切嗣有过血腥的童年和漫长的佣兵历程,至少能对他动机的产生有所解释。而我认为真正优秀的人物动机绝不应该是脱离人物自身背景的口号,或者作者思想的传声筒。对个人来说,低级的、本能相关的动机最有力,它们在进化中形成,而高级的、后天的动机则需要内化的过程,为此对作者动机解释的功力提出了更高要求。当红商业片导演诺兰的影片中大都使用低级动机,记忆碎片中的复仇,盗梦空间、星际穿越中的亲情,以及致命魔术中复仇与亲情主题的交织结合。但相应的,这些主题的使用也遭受了一些批评,认为其过于庸俗讨巧、格调不高。而其唯一侧重高级动机的作品蝙蝠侠三部曲更侧重利他这一社会性动机,其第二部黑暗骑士被认为成就最高,也在人物内心的探索上花了更多篇幅。同样,在卫宫切嗣之后,Fate Zero编剧虚渊玄在魔法少女小圆中塑造的主角晓美焰则更为成功,更为具体的行为动机让角色更加真实丰满。 在写文章的过程中我又刷了几遍Fsn UBW的高清蓝光英配版。这部番的好处就是完全不需要关心剧情,可以毫无负担地跳着看打戏。但始终遗憾的是,这部游戏改编作品缺乏野心,未能在原作基础上做出创新与突破。毕竟商业向作品都是力求稳而厌恶风险,改编创新常是走投无路时的孤注一掷,倘若没有前一部蝙蝠侠的凄惨票房,诺兰版独树一帜的三部曲估计也无法问世吧。

     6 ) night

    此动漫源于galgame游戏fate,其中一条故事线TV化就有了这部神作的诞生。


        动漫不是动画,也不只是属于孩子的故事。而好的动漫,会让你感受到极深的代入感。作者本身也是倾注了饱满的感情成分在其中。

        要概括这部神作需要不少的篇幅才能做到,不论是庞大的故事背景,紧凑的剧情,超前的画面特效,应景动听的bgm,都是不可逾越的极高水准。

        故事中一部分描述残酷现实的经典语录(不是最好):

        1.想要救谁,就意味着救不了其他人。听好,人类能救的,只有自己一方的事物。虽然是理所当然,但这就是正义的伙伴的定义。

        2.从来没有怀疑过其中的意义。在慎重地衡量它的价值之后,选择了天平倾向的一方,
    另一边则应该让它空着。所以杀戮,杀戮,杀戮,持续杀戮。对,这是正确的。为了拯救大多数所以必须有人牺牲。如果说被守护幸福的一方要多于不幸的一方,那么世界就更接近于被拯救。哪怕脚下踩着无数尸体。如果有生命因此得救,那么最重要的,就是这些被守护的生命。

        “我记得那张脸。那是一个眼含泪水,因为发现了还活着的人,从心底感到高兴的男人的身影。他看起来很开心,简直好像得救的人不是我,而是他自己一样。于是他就那样,让濒死的我都感到羡慕的口气,仿佛在向什么表达感谢一样说了句‘谢谢’。他说,能找到你真是太好了,哪怕只能救到一个人,对他来说也是救赎。”

        这是一个“伟大”的男人-卫宫切嗣。上次的圣杯之战,他目睹了圣杯之中的秽物。面对抉择,他如上所说舍弃了小部分人和自己心爱的妻子,换来了大部分人存活。该说博爱还是无情呢?

      点评的话,我是没有什么好说的。因为这部神作根本不需要谁来评论。如果你将自己代入其中,你会觉得你学到了些什么。不管你学到的对现实有没有帮助。但文字就是这种刺进心灵,引起共鸣的存在!无法给予你物质上的需求,但精神层次无比满足。如果你不讨厌动漫,这部神作一定不会让你失望。(PS:动漫黑请无视。)

     7 ) 出了男主卫宫士郎看到就让人火大,其它都不错

    fate系列的这一部吧。战斗场面是不错的,剧情就一般了,有点乱。最关键的是,男主卫宫士郎真是每当有他出现的镜头我就想快进,这个男主真的是看了就让我觉得烦,能力不强那是可以理解的,但是也太愚蠢了吧,简直是蠢到了极点,没脑子啊,具体节点就不写了,真的是数都数不过来。总之,我觉得这个男主是这部最大的败笔吧,想想都让人觉得烦,猪一头,这个角色真是太失败了我去。如果有一个理由让我不看下去,那肯定是这个男主啊。其它角色倒是还好。
    archer这个角色还是很喜欢的。他和凛这一对真是让人赏心悦目

     短评

    特效吊炸天!我能说凛的人设比老版的丑吗……不只是颜艺而已。

    3分钟前
    • 望远镜
    • 推荐

    三星半。凛全程颜艺,太软了不习惯啊Orz 可是脸总是有那么点崩,感觉是人设的问题。吾王和红A戏份太少了喂!不止他们俩,英灵出场都很少,库丘林小次郎海格力斯r姐闪闪哭晕在厕所。校园和恋爱戏太多了太多了太多了燃不起来啊魂淡。。。没有补魔差评(。总之除了作画(凛还崩了)没有哪点配得上这个分数

    4分钟前
    • 风蚀蘑菇
    • 推荐

    燃烧的经费酷炫的音乐,单薄幼稚的高中生恋爱战争瞬间就高大上变好看了!

    8分钟前
    • 瑾朵朵
    • 力荐

    飞碟已经坠落,就像写《奇诺之旅》的那位开始写《身为男高中生兼当红轻小说作家的我,正被年纪比我小从事声优工作的女同学掐住脖子》一样坠落。如果没有游戏、前作、小说、同人等基础,直接看这部的人会不会觉得这只是特别用心地胡言乱语了一个莫名其妙的老梗故事?(好吧其实只是不喜蘑菇的中二情怀。

    11分钟前
    • 亲爱的猥琐猪
    • 推荐

    重置画面精美极了,楼梯上的凛、夜晚的冬木市、教室门口的樱等等都可以截下来直接做桌面。声优战斗场景还有死都不露脸的土狼√

    14分钟前
    • 蛋卷仙人
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    在B站看的,满屏的2333,我X美如画,应该开发个功能只看关注人吐槽。画面质量没得说,从第一集来看相当忠实于游戏,就是诹访部顺一的声音没以前动听了

    15分钟前
    • ring
    • 还行

    因为红A,三线中最中意UBW,突出表现主人公其人生价值观的矛盾碰撞,凛只是是次要。虽说做过一次剧场版但不尽人意,放慢节奏重新梳理,为之后的自我否定与肯定的理念冲突打好铺垫,红A也可以有更多戏份,只是这回二爷貌似更抢风头?

    16分钟前
    • 爱的镇魂歌
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    想召唤出一个像红A一样的servant, 家政一把手,天台跳楼稳稳接住,帅爆了!

    18分钟前
    • 天天天&晴
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    金髪の青年————関 智一

    19分钟前
    • 六壁坂
    • 推荐

    凛和红A快结婚啊!!!!

    20分钟前
    • 没有名字的名字
    • 力荐

    这么多年了,每次都要被凛萌的一脸血……红蓝战高还原,看着那个红蓝两色的武器轨迹光效我就想到游戏里的战斗CG了www飞碟社我信你啊www【吾王为了保存体力扛住调教,吃吃吃了一整季www片尾disillusion一出,加上凛跳楼我整个人都不好了

    24分钟前
    • Cure Kuma
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    心情不一样了。10年前剧本看到saber被caster控制的时候恨的牙痒痒,现在看到这一幕心里却是想着这真是太棒了!。。。(叹气

    26分钟前
    • coldcloud
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    妈妈问我为什么跪着?那是向燃烧着预算的画质给跪了!

    29分钟前
    • 洛风城
    • 力荐

    要不是看在Saber的份上,谁TM愿意捧卫宫士郎这傻逼玩意?《未来日记》和《命运之夜》绝对是我在二次元里最为讨厌的两大男主——我从2016穿越而来,恭喜《re 从零开始的异世界生活》男主进入我辈最讨厌二次元男主排行榜前三。

    32分钟前
    • 衮雪
    • 还行

    制作良心,比11年的FZ的打斗更上一层楼,甚至可以说超越了大多数的特级电影的水准!!!当然神作唯一的瑕疵就是男主角,圣母啰嗦傻逼还开挂。

    36分钟前
    • wondersun
    • 还行

    (8/10)拖延症の金闪闪,不是好BOSS……最后还是和剧场版一样,采用了SABER消失的结局。另外,24集不是结局!还有一集!还有一集!!

    41分钟前
    • [己注销]
    • 推荐

    为了圆F/Z 似是而非的续作 否则saber听到切嗣名字也不会一脸'嚓!坑货'的表情 土狼衣柜里总算有别的衣服了 只要我凛美如画 土狼小鲜肉 吾王吃吃吃 红A尽职尽责地装死 日常拌嘴秀恩爱 战斗多撒玻璃片 观众就能重复地高潮 无论什么剧本只要画得跟剧场版一样美美的 都能新老通吃 看吾王电灯泡让人心塞呃

    45分钟前
    • [已注销]
    • 力荐

    男神帅得我一脸血 ( # ▽ # ) ;凛也莫名变得好可爱,虽然脸小小地崩了一下......可不可以不要让我看到土狼视角!还我红A男神!

    46分钟前
    • 春日迟
    • 力荐

    第0集剧场版的画质啊……不看对不起爆表的预算

    48分钟前
    • withinbeyond
    • 力荐

    制作的精细程度比fz甚至还要进了一步,作为半个动画师,非常想学习他们的技法。。。但是剧情不如前作。校园系略无聊,以至可以看出当年游戏设定时的目标人群。不过发生在土狼身上时空循环悖论的故事确实有些经典悲剧的壮烈感,这条线索还是相当不错,但本可以表现得更好吧?

    50分钟前
    • 空想特摄兔男郎
    • 推荐

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